Wes Ball
Réalisation Production Effets visuels
- Nationalité
- États-Unis
- Naissance
- 28 octobre 1980
- Âge
- 46 ans
- Filmographie
- 5 films
Biographie
Wes Ball, né le 28 octobre 1980 en Floride, est un réalisateur, producteur et spécialiste américain des effets visuels. Formé à l’animation numérique à l’université d’État de Floride, il remporte un Student Academy Award en 2003 pour son court-métrage A Work in Progress. Il se fait connaître avec Ruin (2011), film d’animation postapocalyptique qui attire l’attention des studios hollywoodiens et lui permet de réaliser Le Labyrinthe (2014), adapté du roman de James Dashner. Il dirige ensuite les deux autres volets de cette trilogie, puis La Planète des singes : Le Nouveau Royaume (2024), qui obtient une nomination à l’Oscar des meilleurs effets visuels.
Une enfance en Floride et la découverte du cinéma d’animation
Wes Ball grandit à Lake Como, une petite localité rurale du nord de la Floride. Pendant son enfance, il regarde régulièrement les films de Steven Spielberg, Robert Zemeckis et James Cameron, dont il enregistre les diffusions sur les chaînes de télévision américaines. Il s’intéresse particulièrement à la fabrication des décors et aux effets spéciaux. Il construit également des maquettes et des objets inspirés des univers cinématographiques à l’aide de jeux de construction Lego.
La découverte de l’émission documentaire Movie Magic, diffusée sur Discovery Channel et consacrée aux techniques de réalisation, lui fait connaître les métiers de l’industrie cinématographique. Il envisage notamment de devenir cascadeur ou maquettiste spécialisé dans les effets spéciaux. Après avoir obtenu son diplôme de fin d’études secondaires au Crescent City High School en 1999, il intègre le College of Motion Picture Arts de la Florida State University, à Tallahassee.
Il y étudie la réalisation et les techniques de production cinématographique. Son film de fin d’études, A Work in Progress (2002), associe des prises de vues réelles à des images de synthèse. Le court-métrage raconte l’histoire d’un jeune homme qui entreprend de construire une créature mécanique. Cette réalisation reçoit en 2003 un Student Academy Award, distinction décernée par l’Académie américaine des arts et des sciences du cinéma aux œuvres réalisées par des étudiants.
Diplômé de l’université en 2002, Wes Ball s’installe à Los Angeles. Il vend un premier scénario de long-métrage, intitulé The Treehouse, à Warner Bros. et à la société de production Tapestry Films. Le projet ne débouche pas sur un tournage, mais lui permet de développer ses relations professionnelles dans l’industrie du cinéma.
La création d’Oddball Animation et la révélation de Ruin
À Los Angeles, Wes Ball fonde Oddball Animation, une société spécialisée dans l’animation numérique et les effets visuels. Il réalise notamment des séquences graphiques destinées aux suppléments vidéo de productions hollywoodiennes, ainsi que des travaux de prévisualisation.
Il participe à la création d’éléments visuels pour Magnifique Désolation : Marchons sur la Lune (Magnificent Desolation: Walking on the Moon 3D, 2005), documentaire réalisé par Mark Cowen et présenté par Tom Hanks. Il travaille également sur des contenus associés aux productions de Robert Zemeckis et à Star Trek (2009), réalisé par J. J. Abrams.
Cette activité lui permet d’approfondir sa maîtrise de la modélisation en trois dimensions et des environnements numériques. Il utilise notamment les techniques de prévisualisation pour préparer les mouvements de caméra et les déplacements des personnages avant le tournage.
En 2011, il réalise Ruin, un court-métrage d’animation d’environ huit minutes et demie entièrement produit en images de synthèse. L’histoire suit un homme parcourant à moto les ruines d’une ville abandonnée, poursuivi par des machines volantes. L’univers du film présente une civilisation disparue dont les vestiges sont progressivement recouverts par la végétation.
Wes Ball conçoit le film comme une démonstration des possibilités narratives offertes par les outils numériques. Il travaille notamment sur la représentation des espaces et sur une longue poursuite inspirée, dans son organisation visuelle, de la séquence d’attaque de l’Étoile de la mort dans Star Wars (1977).
Diffusé sur Internet au début de 2012, Ruin rencontre une importante audience et dépasse plusieurs millions de visionnages. Le court-métrage attire l’attention de producteurs et de dirigeants de studios. 20th Century Fox acquiert les droits du projet en vue d’une adaptation en long-métrage et propose à Wes Ball de réaliser Le Labyrinthe, d’après le roman de James Dashner.
La collaboration avec T. S. Nowlin et la trilogie Le Labyrinthe
Wes Ball travaille avec le scénariste T. S. Nowlin, qu’il a connu pendant ses études à l’université d’État de Floride. Leur collaboration débute autour du développement de Ruin et se poursuit sur la trilogie Le Labyrinthe (Maze Runner).
Le premier film, sorti en 2014, raconte l’arrivée d’un adolescent amnésique, Thomas, interprété par Dylan O’Brien, dans une communauté de jeunes garçons enfermés au centre d’un gigantesque labyrinthe. Le film réunit également Kaya Scodelario et Thomas Brodie-Sangster.
Pour concevoir le labyrinthe, Wes Ball associe la construction de décors physiques à des extensions numériques. Les murs sont représentés comme d’immenses structures de béton dont les configurations changent pendant la nuit. Le réalisateur travaille avec les équipes chargées des effets visuels sur les mouvements des Griffeurs, créatures mécaniques et organiques qui menacent les personnages.
Produit pour environ 34 millions de dollars, Le Labyrinthe rapporte près de 350 millions de dollars de recettes mondiales. Ce résultat permet à 20th Century Fox de poursuivre l’adaptation des romans de James Dashner.
Le tournage du deuxième volet, Le Labyrinthe : La Terre brûlée (Maze Runner: The Scorch Trials, 2015), se déroule notamment au Nouveau-Mexique. Le récit élargit l’univers de la série à des territoires désertiques et à des villes abandonnées. Wes Ball y développe les environnements postapocalyptiques qu’il avait explorés dans Ruin.
La réalisation du troisième film, Le Labyrinthe : Le Remède mortel (Maze Runner: The Death Cure, 2018), est interrompue en mars 2016 après un grave accident subi par Dylan O’Brien pendant le tournage d’une cascade à Vancouver. La production reprend en 2017 en Afrique du Sud, après le rétablissement de l’acteur.
Sorti en janvier 2018, le dernier volet achève une trilogie dont les recettes cumulées approchent un milliard de dollars dans le monde. Wes Ball participe également à la production du troisième film et poursuit son travail avec T. S. Nowlin sur son scénario.
La capture de mouvement et les mondes fantastiques
Après Le Labyrinthe, Wes Ball développe une adaptation de la bande dessinée Mouse Guard, créée par David Petersen. L’histoire se déroule dans un univers médiéval peuplé de souris anthropomorphes chargées de protéger leur communauté contre les dangers extérieurs.
Le projet associe 20th Century Fox et plusieurs producteurs, dont Matt Reeves, réalisateur des deux précédents films de la nouvelle série La Planète des singes. Wes Ball prévoit d’utiliser la capture de mouvement pour enregistrer les interprétations des acteurs avant de les transformer en personnages numériques.
La distribution envisagée comprend notamment Andy Serkis, Idris Elba et Thomas Brodie-Sangster. Des équipes travaillent pendant plus d’un an sur les décors et les modèles numériques des personnages. Un budget d’environ 170 millions de dollars est prévu.
En avril 2019, quelques semaines après le rachat de 21st Century Fox par Disney, la production est interrompue alors que le tournage doit commencer. Le projet est définitivement abandonné en juin. Wes Ball rend alors publiques plusieurs séquences d’animation préparatoires et des illustrations montrant le travail de conception réalisé par les équipes.
Cette préparation lui a permis de collaborer avec des artistes spécialisés dans la représentation numérique de personnages animaux. Il y travaille notamment avec des professionnels ayant participé aux films de La Planète des singes, dont les techniques d’animation reposent sur l’enregistrement des mouvements et des expressions des comédiens.
Une collaboration avec Wētā FX et la reconnaissance des spécialistes des effets visuels
Wes Ball retrouve l’univers de La Planète des singes en réalisant La Planète des singes : Le Nouveau Royaume (Kingdom of the Planet of the Apes, 2024), produit par 20th Century Studios. Le film se déroule plusieurs générations après la mort de César, personnage central des trois précédents épisodes de la série.
Le récit suit Noa, un jeune chimpanzé interprété en capture de mouvement par Owen Teague, dont la communauté est attaquée par les forces d’un chef autoritaire nommé Proximus César, joué par Kevin Durand. Le personnage de Mae, incarné par Freya Allan, appartient à une humanité dont les capacités intellectuelles et l’organisation sociale ont profondément changé.
Pour développer cette histoire, Wes Ball travaille avec le scénariste Josh Friedman. Il souhaite notamment retrouver certains éléments du film original de 1968, réalisé par Franklin J. Schaffner, dans lequel un astronaute découvre une civilisation dominée par des singes. Il élabore un monde où les animaux ont développé leurs propres cultures, tandis que les vestiges de la civilisation humaine sont progressivement envahis par la végétation.
Le réalisateur collabore avec le studio néo-zélandais Wētā FX, chargé de créer les personnages numériques et de les intégrer aux prises de vues réelles. Les acteurs portent des combinaisons équipées de capteurs, tandis que des caméras enregistrent leurs expressions faciales. Ces données sont ensuite utilisées pour animer les visages des singes, dont les proportions diffèrent de celles des comédiens.
Une partie du tournage se déroule en Australie, notamment dans les studios Disney de Sydney et dans des environnements naturels. Wes Ball utilise des techniques de prévisualisation pour préparer les déplacements des personnages dans des décors qui seront complétés par des images numériques. Il participe également aux discussions sur la représentation des comportements animaux et sur les caractéristiques physiques propres aux différentes espèces de primates.
Sorti en mai 2024, La Planète des singes : Le Nouveau Royaume rapporte près de 400 millions de dollars dans le monde. Le film reçoit une nomination à l’Oscar des meilleurs effets visuels en 2025, attribuée à Erik Winquist, Stephen Unterfranz, Paul Story et Rodney Burke.
Le 11 février 2025, il remporte le Visual Effects Society Award des meilleurs effets visuels dans un long-métrage en prises de vues réelles, récompensant notamment le travail d’Erik Winquist et de ses collaborateurs chez Wētā FX. Ce prix distingue la réalisation technique des personnages numériques et leur intégration dans les environnements du film.
Filmographie
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La Planète des singes : Le Nouveau RoyaumeTout publicPlusieurs générations après le règne de César, les singes ont définitivement pris le pouvoir. Les humains, quant à eux, ont régressé à l’état sauvage et vivent en retrait. Alors qu’un nouveau chef tyrannique construit peu à peu son empire, un jeune singe entreprend un périlleux voyage qui l’amènera à questionner tout ce qu’il sait du passé et à faire des choix qui définiront l’avenir des singes et des humains…
2024 2h25 Réalisateur Producteur
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Le Labyrinthe : Le Remède mortelTout publicAprès que Thomas se soit échappé du Labyrinthe et ait traversé le Désert Brûlé, les aventures de ses amis et lui sont loin d’être terminées. Une année s’est écoulée. Entre-temps, lui, Newt, Minho et Teresa ont beaucoup appris. Ils savent maintenant qu’ils ont participé à une expérience à grande échelle menée par l’organisation Wicked pour trouver un remède à la peste mondiale connue sous le nom de « La Brûlure », qui transforme les humains en bêtes enragées. Thomas est l’un des rares à être immunisé contre ce virus mortel, et il lui incombe désormais d’enrayer le déclin de l’humanité.
2018 2h22 Réalisateur Producteur
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Le Labyrinthe : La Terre brûléeTout publicThomas et ses compagnons se sont échappés du labyrinthe et découvrent avec horreur que la Terre est en ruines, ravagée par un fort rayonnement solaire. Les jeunes héros sont d’abord hébergés dans un dortoir, où ils sont d’abord en sécurité. Cependant, peu après, Thomas et ses compagnons découvrent des cadavres suspendus au plafond et sont également menacés par les soi-disant « Cranks ». Plus tard, ils apprennent la disparition de leur compagne Teresa. Avec ses amis Minho et Newt, Thomas tente de retrouver Teresa, bravant de nombreux dangers et devant finalement affronter le sinistre Janson…
2015 2h13 Réalisateur Producteur exécutif
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Le LabyrintheTout publicUn jour, Thomas se réveille dans un ascenseur, mais il ne se souvient que de son prénom. Tous ses autres souvenirs ont disparu. Il réalise qu’il n’est pas seul : lorsque la porte de l’ascenseur s’ouvre, d’autres enfants se précipitent vers lui et l’accueillent. L’endroit où il est arrivé s’appelle « la Clairière » et est entouré d’un grand mur de pierre. Tout comme Thomas, les autres enfants ignorent pourquoi ils sont là ni comment ils y sont arrivés. Ils savent seulement que chaque jour, de grandes portes percées dans le mur de pierre s’ouvrent sur un labyrinthe qui s’étend au-delà des murs. La nuit, les portes se referment et, tous les 30 jours, un nouvel adolescent arrive par l’ascenseur…
2014 1h54 Réalisateur
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BeginnersTout publicOliver, illustrateur à Los Angeles, collectionne les ex et les déceptions amoureuses. Quand son père, Hal, tire sa révérence après avoir fait son coming-out à 75 ans et rejoint avec entrain la communauté homosexuelle, Oliver se penche sur ses relations familiales et ses échecs sentimentaux. Et il hérite d’un chien philosophe et bavard. La dépression le guette, jusqu’au jour où il rencontre Anna…
2011 1h45 Effets visuels