Marc Gabbana
- Décors
Biographie
- Né le
- 6 juillet 1966
- Âge
- 60 ans
- Nationalité
- Filmographie
- 8 films
Marc Gabbana, né en 1966 en France, est un illustrateur et concept artist spécialisé dans le cinéma, la publicité, l’édition et le jeu vidéo.
Les études artistiques de Marc Gabbana aux États-Unis
Une formation en architecture précède le parcours d’illustrateur de Marc Gabbana. Après une année au Lawrence Institute of Technology, dans le Michigan, il rejoint le Center for Creative Studies de Detroit, où il obtient en 1990 un Bachelor of Fine Arts en illustration.
Cette base technique nourrit ensuite un travail fondé sur le dessin, la construction d’espaces et la conception d’images préparatoires. Le métier de concept artist place Marc Gabbana en amont de la fabrication visuelle, dans une zone où l’image sert à définir des lieux, des objets, des créatures ou des ambiances avant leur réalisation à l’écran. Son activité demeure liée à des productions collectives, avec une visibilité publique plus discrète que celle des réalisateurs ou des interprètes.
Marc Gabbana et la conception visuelle pour le cinéma
Le cinéma occupe une part importante de l’activité de Marc Gabbana. Ses crédits comprennent des films en prise de vues réelles, des longs métrages d’animation et des productions à forte composante numérique. Il travaille comme concept artist sur Star Wars, épisode I : La Menace fantôme et Star Wars, épisode II : L’Attaque des clones, deux films réalisés par George Lucas.
La filmographie technique de Marc Gabbana comprend aussi CyberWorld, où il est crédité comme production designer, ainsi que des contributions à Jimmy Neutron: Boy Genius, 8 Mile, Hellboy, The Matrix Reloaded, The Matrix Revolutions, The Polar Express, War of the Worlds, Beowulf et A Christmas Carol. Ces crédits relèvent de fonctions graphiques ou conceptuelles, sans participation d’acteur ni fonction de mise en scène.
Un travail graphique au-delà des plateaux de cinéma
L’activité de Marc Gabbana ne se limite pas aux longs métrages. Ses travaux sont également associés à la publicité, à l’édition et au jeu vidéo. Dans ce dernier domaine, son nom apparaît notamment dans les crédits de BioShock 2, pour des concepts d’armes, et dans les crédits de The Bureau: XCOM Declassified.
Le portfolio professionnel de Marc Gabbana présente aussi des travaux rattachés au themed entertainment, domaine qui mobilise des compétences proches de la conception cinématographique lorsqu’il s’agit de penser des environnements, des décors immersifs ou des univers visuels destinés à des espaces physiques. Cette continuité repose sur une même pratique du dessin préparatoire, appliquée à des supports différents.
Marc Gabbana dans la transmission du concept art
La pratique professionnelle de Marc Gabbana s’accompagne d’une activité de transmission. The Gnomon Workshop lui a consacré des formations de visual development, centrées sur les méthodes de conception d’images pour l’industrie visuelle. Ces cours s’adressent à des artistes et étudiants déjà familiers des logiques de production graphique.
Dans un entretien publié par The Gnomon Workshop, Marc Gabbana évoque son travail sur les sagas Star Wars, Star Trek et Matrix. La formulation reste attachée à son champ professionnel, celui du dessin de conception, où la notoriété passe moins par la signature isolée que par la place occupée dans une chaîne de fabrication visuelle.
Filmographie
- 2009
-
Le Drôle de Noël de Scrooge
- supervision artistique
- 2006
-
Monster House
- concept artist
- 2005
-
La Guerre des mondes
- concept artist
- 2004
-
Le Pôle express
- concept artist
- 2002
-
8 Mile
- storyboarder
-
Star Wars, épisode II - L'Attaque des clones
- concept artist
- storyboarder
- 2001
-
Jimmy Neutron : Un Garçon Génial
- concept artist
- 1999
-
Star Wars, épisode I - La Menace fantôme
- concept artist
- storyboarder