George Hull

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Biographie

George Hull est un concepteur artistique et directeur artistique américain, né en Inde. Spécialisé dans la conception visuelle pour le cinéma, il dessine des décors, des véhicules et des environnements destinés aux productions à effets visuels.

Le design industriel dans la formation de George Hull

Élevé aux États-Unis, George Hull obtient un diplôme universitaire en design industriel. Cette formation précède son entrée dans l’industrie cinématographique, où le dessin de conception lui permet de définir l’apparence d’objets et d’espaces avant leur fabrication ou leur création numérique.

En 1994, George Hull rejoint Industrial Light & Magic. Il travaille d’abord sur Forrest Gump, puis devient directeur artistique des effets visuels. Les productions auxquelles il participe durant cette période comprennent Mission: Impossible et les éditions spéciales de la trilogie originale de Star Wars.

La conception de l’univers de Matrix par George Hull

Après six années chez Industrial Light & Magic, George Hull fonde en 2000 son propre studio, George Hull Design. Les studios de cinéma, réalisateurs et chefs décorateurs font appel à lui pendant la préparation visuelle de leurs projets.

Les Wachowski recrutent George Hull comme concepteur artistique pour Matrix Reloaded et Matrix Revolutions. Il réalise des recherches dessinées et des peintures numériques destinées aux séquences à effets visuels, notamment pour les machines et les environnements du récit. Il occupe également le poste de directeur créatif chez ESC Entertainment, société chargée d’une partie des effets visuels des deux films.

Les mondes de science-fiction conçus par George Hull

La conception de véhicules constitue une part documentée du travail de George Hull. Pour Cloud Atlas, il développe des moyens de transport et des décors liés à Neo Seoul sous la direction artistique d’Owen Paterson.

Denis Villeneuve fait appel à George Hull comme concepteur principal sur Blade Runner 2049. L’artiste travaille sur l’architecture de Los Angeles, les véhicules et plusieurs environnements parcourus par K, personnage interprété par Ryan Gosling.

Sur Dune, George Hull conçoit notamment des appareils et des structures technologiques pour l’univers adapté du roman de Frank Herbert. Il poursuit ce travail avec Dune, deuxième partie, toujours sous la direction de Denis Villeneuve et du chef décorateur Patrice Vermette.

Filmographie

15 sur 15 films

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