Franchise

Ghost in the Shell

  • Franchise
  • 2 films

2

films

1995-2004

10 années

182

minutes

Réalisé par Mamoru Oshii et adapté du manga culte de Masamune Shirow, Ghost in the Shell (1995) est un pilier de l’animation japonaise et de la science-fiction cyberpunk. Se déroulant en 2029, dans un monde où les frontières entre l'humain et la machine s'effacent, le film suit le major Motoko Kusanagi, une cyber-policière de la Section 9, spécialisée dans les crimes technologiques. Elle traque un mystérieux hacker connu sous le nom de Puppet Master, capable de pirater l’esprit des gens à travers leurs implants cybernétiques.

Avec ses réflexions profondes sur la conscience, l’identité, le corps et l’âme (le “ghost”), Ghost in the Shell interroge ce qui fait de nous des êtres humains à l’ère de la fusion homme-machine. Sa réalisation atmosphérique, ses séquences contemplatives et sa bande originale envoûtante signée Kenji Kawai en font une œuvre à la fois philosophique et visionnaire.

Véritable influence pour la pop culture mondiale (notamment The Matrix), Ghost in the Shell demeure un jalon majeur du cinéma d’animation, offrant un équilibre rare entre action, poésie visuelle et questionnement existentiel.

La collection a rapporté 20 079 829$ au box-office mondial.
Nous avons les chiffres pour 2 films de la collection.

Films

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